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Ausgabe 2

Wir präsentieren euch Artikel über Zufallstabellen und Spieldesign, kinderfreundliche und transhumanistische Spiele sowie Interviews mit Spielentwickler/innen.

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Editorial

Inhalte, Aktuelles und was es sonst noch zu erzählen gibt.

384 Wörter, ungefähre Lesedauer 2 Min.


Fünf Fragen an Scott Malthouse

Thorsten hat Scott zu seinen Spielen Quill und Tequendria und anderen Projekten befragt.

813 Wörter, ungefähre Lesedauer 4 Min.


Spontane Zufallstabellen für neue Erzählimpulse

BeePeeGee schreibt darüber, wie ihr sie in euren Spielen nutzen könnt.

800 Wörter, ungefähre Lesedauer 4 Min.


Verbotene Liebe – Ein Spielbericht zu Star Crossed

Andrea Stadtfeld hat eine Vorschauversion angespielt und berichtet darüber.

1987 Wörter, ungefähre Lesedauer 10 Min.


Fünf Fragen an Avery Alder

Tina hat Avery Alder zu ihren Spielen The Quiet Year, Monsterhearts, Dream Askew und zu ihrer Arbeitsweise befragt.

1784 Wörter, ungefähre Lesedauer 9 Min.


Die Fünfte Welle: Transhuman minimald6

Klaus Westerhoff verschmilzt minimald6 und Transhuman Space.

1248 Wörter, ungefähre Lesedauer 6 Min.


Die Entstehung von Karlsburg

Peter Kastberger schreibt über die gemeinsame Entwicklung des Spiels mit seiner Tochter.

981 Wörter, ungefähre Lesedauer 5 Min.


Vom Regelfuchs zum Erzählbär: Ein Entwicklungsprozess

Patrick Spelsberg berichtet über die Veränderung seines Spielstils.

842 Wörter, ungefähre Lesedauer 4 Min.


Drachenreise

Ein freies Erzählrollenspiel über Drachen, die sich auf eine Reise begeben von Milan Koepke und Tina Trillitzsch mit Unterstützung von Gerrit Reininghaus, basierend auf Route Clearance von Andrew Millar

3583 Wörter, ungefähre Lesedauer 17 Min.

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